воскресенье, 12 марта 2017 г.

MMO Tera адаптируют на консоли до конца 2017 года

Об этом сообщают представители компании, создавшие эту игру.

MMO Tera пользовалась большой популярностью в 2012 году и сейчас ее не списывают со счетов. Данная игра стала первой в своем роде, в которой не нужно было выделять своих противников в качестве целей. Для того, чтобы нанести удар по врагу, достаточно было лишь выбрать сторону и приблизиться на необходимое расстояние.

Большинство пользователей утверждало, на консолях эта игра была бы в разы лучше, так как геймпадом действительно проще и намного удобнее управлять. Разработчики взяли эту идею себе и решили все же адаптировать MMO Tera под игровые приставки.

Спустя пять лет появляются первые сообщения о том, что в скором времени игра все же выйдет на PS4 и Xbox One. На других платформах она не будет доступна. Отмечается, что официальная дата выхода неизвестна, но планируется на конец 2017 года.


суббота, 11 марта 2017 г.

For Honor - В захват и блокирующие стойки внесены важные правки

Все версии средневекового экшена For Honor получили довольно важный балансный хотфикс. Теперь если вы и ваш противник одновременно попытаетесь сделать захват (Guard Break), то тогда вас и вашу цель оттолкнет.

Больше не получится мгновенно активировать блокирующую стойку Вождя, так как введена задержка в 200ms. Подобное изменение получила также и Валькирия. Прерывание сильной атаки у Победоносца с помощью блокирующей стойки теперь тоже происходит не моментально.

Исправлен баг у Кенсея, связанный с тяжелой неблокируемой атакой сверху. У Сюгоки устранена ошибка, из-за которой заряженная сильная атака наносили урон два раза подряд, и ее нельзя было парировать (подобный баг активировался, когда в момент атаки вы отключали наводку на цель).

Кроме того, ПК-версия обзавелась кое-какими уникальными правками. Улучшена система обнаружения AFK-игроков. Из окна, которое доступно после матча, удалена кнопка “Выйти на рабочий стол”. Полный список изменений хотфикса для For Honor находится в комментариях к новости.


пятница, 10 марта 2017 г.

Немного о боевой системе ремейка Final Fantasy 7

Final Fantasy 7 вышла в начале 1997 года, но остается большим культом и одной из самых популярных игр серии и поныне. Неудивительно, что число дожидающихся выхода ремейка эпического противостояния Клауда и Сифирота идет на миллионы. И вся эта толпа с жадностью внемлет любым крохам информации, утекающим из застенков разработчиков.

Последними такими крохами стали парочка скриншотов. На одном из них Клауд прячется за ящиком, пока по нему палят из чего-то автоматического, а на другом он же вместе с Барретом воюют против первого босса игры, робота Охранного Скорпиона. Поклонники FF7 вывели на основе этих картинок целые теории о геймплее ремейка вообще и боевой системе в частности, а журнал Famitsu устроил допрос директору игры Тетсуя Номуре на ту же тему.

Директор признал, что в Final Fantasy 7 Remake будут укрытия. Причем прятаться смогут все герои. Даже тяжеловооруженный Баррет. А кроме того в игре будет стелс. В оригинальной «семерке» партия героев бродил по карте мира и периодически натыкалась на случайные группы врагов.

В ремейке одна игровой мир непрерывен и бесшовен, поэтому врагов можно обнаруживать загодя и миновать благодаря прокачанному стелсу. Или подкрадываться и самим неожиданно атаковать, если стел еще более прокачан. Впрочем, фронтальные атаки с криками «ура» тоже не возбраняются.

Что касается скорпиона, то бой с ним полон тактических нюансов. Из-за больших размеров карты игроки могут переключаться между Клаудом и Барретом для пущей боевой эффективности. Например, если меч Клауда коротковат будет для атаки, то лучше пулять с дистанции, управляя напарником... И разумеется, по-прежнему никаких дат релизов.


The Darwin Project - Анонсирован новый survival-проект от Scavengers Studio

Компания Scavengers Studio анонсировала новый пост-апокалиптический survival-проект под названием The Darwin Project. Данная игра стремится переосмыслить жанр выживания и применить к игрокам роли жертв и хищников. TDP является “конкурентноспособным многопользовательским survival от третьего лица”, который бросит вызов игрокам. Героям придется устанваливать ловушки, остлеживать корабли, врагов, играть в прятки и стараться перехитрить друг друга на пути к долгожданной победе.

Действия игры происходят в пост-апокалиптической Канаде в Скалистых горах. В то время как новый Ледниковый период охватывает весь мир, игроки сражаются до смерти, как друг с другом, так и с холодным климатом локаций. Команда разработчиков The Darwin Project добавила в игру элементы реалити-шоу, а также Директора Шоу, который контролирует арену и вносит свой уникальный опыт в привычный жанр выживания. Директор может управлять вещами на арене, добавлять новые уровни и изменять процесс сражений по своему желанию.

Уже в эти выходные посетители PAX East смогут оценить новый проект и принять участие в закрытом бета-тестировании. В этом, 2017 году, The Darwin Project выйдет в ранний доступ Steam.


четверг, 9 марта 2017 г.

Steep станет временно бесплатной

Компания Ubisoft объявила, что проведет бесплатные выходные для симулятора зимних видов спорта Steep. Прокатиться на лыжах и сноуборде, полетать с вингсьютом и на параплане можно будет с 10 по 13 марта.

Игроки получат доступ ко всем занятиям, специальному снаряжению, трассам и мероприятиям. Достигнутый прогресс по традиции будет сохранен для всех, кто решит купить игру.

Свобода здесь во всем — в заданиях, развлечениях, средствах передвижения, открытом мире, где никто не запретит пойти или полететь куда душе угодно. Исследуя горные долины, вы будете открывать лыжные базы, между которыми можно перемещаться нажатием одной кнопки, и новые испытания.

Вниз по заснеженному склону. Обзор Steep

Почему бы не отвлечься от спасения мира и не скатиться пару раз по заснеженному склону?


вторник, 7 марта 2017 г.

Объявлена дата выхода игры Warhammer 40,000: Dawn of War 3

Warhammer 40,000: Dawn of War 3 обзавелась датой релиза. Об этом говорится на официальном сайте игры.

Стратегия от студии Relic Entertainment станет доступна 27 апреля 2017 года. В настоящий момент работает предзаказ, после оплаты которого игрок получит набор уникальных скинов под названием Masters of War.

Ранее стало известно, что в сети появились первые скриншоты Borderlands 3.


понедельник, 6 марта 2017 г.

Релиз Sniper: Ghost Warrior 3 снова отложен

Студия CI Games в очередной раз отложила релиз симулятора снайпера Sniper: Ghost Warrior 3. Игра не выйдет 4 апреля, как было намечено ранее. Теперь официальная дата выхода – 25 апреля.

Мы работали не покладая рук, создавая совершенно новую Sniper: Ghost Warrior, которая впервые в серии выйдет в амбициозный открытый мир. Несмотря на печальное решение отложить игру в последний раз, мы полагаем, что эти окончательные изменения приведут к лучшему для игроков по всему миру. Спасибо за ваше терпение, мы знаем, что ожидание будет стоить этого.

Марек Тымински, генеральный директор CI Games

К слову, изначально Sniper: Ghost Warrior 3 планировали выпустить в 2016 году.

В Sniper: Ghost Warrior 3 главный герой, американский снайпер Джонатан Норт, выполняет военную миссию в Грузии, неподалеку от российской границы, а заодно пытается отыскать своего брата.